Après 10 ans, l'équipe dirigée par Naoki Yoshida chez Square Enix a terminé son premier arc narratif dans Final Fantasy XIV. Maintenant que l'histoire d'Hydaelyn et Zodiark est terminée, les Guerriers de la Lumière entament un nouveau chemin dans les terres mystérieuses de Tural.
De nouveaux ennemis, de nouveaux problèmes, de nouveaux compagnons et bien plus encore nous attendent dans l'extension qui arrive fin juin en accès anticipé, et en juillet pour tous les joueurs MMO actifs.
Il y a quelques semaines à peine, et dans le plus grand secret, Square Enix nous a invités dans la ville de Los Angeles, en Californie, pour essayer une petite partie de ce qu'ils ont préparé avec Dawntrail. Bien entendu, sans être à jour avec le contenu du jeu (près de 350 heures), il était impossible de trouver des changements au-delà des nouvelles améliorations graphiques.
Oui, la mise à jour graphique de FFXIV était quelque chose de demandé, d'attendu, et laissez-moi vous dire que c'est la meilleure chose à venir avec Dawntrail. Mais nous allons le laisser pour la fin, car après une reconstruction avec A Realm Reborn et quatre autres extensions, Dawntrail est un tournant non seulement au niveau narratif.
La tournée médiatique a eu la possibilité d'accéder à trois zones de Tural, y compris la ville principale. Avec toutes les classes, y compris les nouveaux Viper et Pictomancien, au nouveau niveau maximum (100), nous avons eu une journée complète pour essayer tout ce que nous ...
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